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miércoles, 15 de septiembre de 2010

Periodismo en los videojuegos: Michigan, Report From Hell



La ciudad de Michigan, en Estados Unidos, se ha visto envuelta en una densa niebla que pronto se expandirá por el resto del país, ocultando terribles criaturas. Un equipo de periodistas de ZAKA TV será el encargado de adentrarse en la zona afectada para realizar un reportaje y averiguar qué ha provocado ese extraño fenómeno. El jugador se convierte en el cámara que tendrá que grabarlo todo y obtener exclusivas, un punto de vista bastante original que me animó a comprar este videojuego para Play Station 2.
El juego no está nada mal, aunque mi final (hay 5 diferentes) fue un poco desconcertante.Las críticas que circulan en Internet no son muy buenas, aunque se basan en la jugabilidad y la calidad de los gráficos. Pero lo que interesa aquí es cómo se percibe el periodismo en los videojuegos, en especial en Michigan: Report From Hell. Como siempre, seremos los encargados de averiguar la verdad y trasladarla a los ciudadanos. La misión como cámara es colaborar con el equipo y lograr una gran exclusiva. Llama la atención los métodos que se utilizan para conseguir puntos de audiencia. Cuanto más morbosa, inmoral y erótica sea la escena que grabemos, más puntos conseguiremos. Además, tenemos la opción de ayudar a nuestras compañeras reporteras cuando se encuentren en peligro o por el contrario dejarlas morir obteniéndo así unas imágenes suculentas...
E aquí un fiel reflejo de la realidad que podemos encontrar en las televisiones de hoy, donde las presentadoras tienen "deslices" dejando ver más de lo que se debe, donde se utiliza el sufrimiento humano para captar audiencia o donde se machacan a los propios trabajadores de la cadena poniéndoles enfrente a sus enemigos, para ver quién grita más fuerte. Estamos ante una degradación de la calidad televisiva, y el factor más importante, el que puede cambiar las cosas, es la audiencia, pero desgraciadamente, ésta también parece rebajar sus gustos. Siempre nos quedará Televisión Española....

domingo, 14 de octubre de 2007

LA IGLESIA INVITA A JUGAR A HALO 3 EN SUS TEMPLOS

Parece que el quinto mandamiento que predica "No Matarás", es relativo para algunas iglesias cristianas americanas, que han decidido alojar en sus templos de oración, videoconsolas Xbox 360 , para invitar a los fieles más jóvenes a jugar nada menos que a Halo 3. De tan curioso hecho hablaba recientemente el periódico New York Times.

Una de las iglesias pioneras en "evangelizar" al Jefe Maestro, ha sido la Colorado Community Church en Denver, saldando su experimento con un clamoroso éxito. Tal iniciativa ha sido obviamente acogida de formas muy diversas dentro de los círculos eclesiásticos y religiosos de Estados Unidos, generando tanto partidarios como detractores de la propuesta.

James Tonkowich, presidente del Instituto de Religión y Democracia, ironiza sobre la medida de las iglesias cristianas, en unas declaraciones incendiarias: "Si quieres conectar con jóvenes adolescentes y atraerlos a la iglesia, alcohol gratis y películas pornográficas lo harán."

Sin embargo, los interesados, los jóvenes cristianos, ven las cosas desde un prisma distinto. "Jugamos a Halo, tomamos un descanso, comemos, y tenemos una lección."- dice Austin Brown, de 16 años.

Bueno, se acabó eso de quedar en casa de los colegas para jugar. No me imagino diciendo ¡He, vamos a la iglesia a hechar unas partiditas? Estoy a favor de que las iglesias quieran acercarse a los jóvenes, pero no se si esta es la mejor opción.

Y yo me pregunto, estas iglesias ¿tendrán también en sus templos al Jesucristo Colega de la película Dogma?


Fuente: Terra

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